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Categoría: Diseño UX / UI

Gestalt. Principio de región común para diseñar interfaces

15 diciembre 202015 diciembre 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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En entradas anteriores ya hablamos sobre otros principios de la Getalt aplicados al diseño de interfaces o UI. Dos principios muy importantes para la UX son el de proximidad y el de similitud. Los principios de la Gestalt capturan cómo…

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Psicología y teoría del color en el diseño de interfaces

10 noviembre 202011 noviembre 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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Comprender la psicología del color es un factor clave para poder determinar una paleta de colores que funcione correctamente en nuestros productos digitales. En una entrada anterior, ya se comentaron las mejores herramientas para generar paletas de colores. Te invito…

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Gestalt. Principio de similitud para diseñar interfaces

27 octubre 202027 octubre 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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Los principios de la Gestalt capturan cómo las personas dan sentido al mundo que les rodea y a las imágenes que perciben. Definen cómo los seres humanos simplifican y organizan las imágenes complejas que están compuestas por muchos elementos, ordenando…

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Gestalt. Principio de proximidad para diseñar interfaces

14 octubre 202014 octubre 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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Estos son un conjunto de principios que fueron establecidos a principios del siglo XX por los psicólogos de la Gestalt. Fundamentalmente, estos principios, capturan cómo los seres humanos dan sentido y perciben las imágenes.   Qué son los principios de…

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Claves de UX para diseñar un menú de navegación

7 septiembre 20207 septiembre 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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Tanto en aplicaciones en dispositivos móviles como en los sitios web, los usuarios depositan su confianza en los menús de navegación para poder localizar y acceder al contenido. Es importante que los diseñadores UX usen técnicas de investigación UX, como…

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Cómo mostrar errores en formularios. Pautas y claves

19 agosto 202019 agosto 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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Los formularios son uno de los componentes complejos que debemos de definir como diseñadores UX o de Experiencia de Usuario. Los formularios son complejos pero necesarios en muchas ocasiones en los productos digitales. Los formularios solemos utilizarlos para iniciar sesión,…

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Dark Mode. El modo oscuro de las aplicaciones

6 agosto 20206 agosto 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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El modo oscuro ya existía antes de que Apple lo lanzara con su sistema operativo iOS 13. Android ya lo había incorporado de forma nativa y numerosas aplicaciones tanto web, como de sistemas operativos para dispositivos móviles, ya utilizaban lo…

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Checkboxes y Radio Buttons. ¿Crean confusión a los usuarios?

16 junio 202016 junio 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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Los checkboxes y los Radio Buttons suelen causar confusión a los usuarios si no se utilizan correctamente. Estos componentes en ocasiones se utilizan en el mismo contexto y aunque los diseñadores UX y desarrolladores conocen las diferencias gracias a su…

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Qué es la metodología Design Sprint y sus fases

4 mayo 202022 julio 2024 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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En el momento actual en el que vivimos, los recursos económicos son limitados, las empresas o clientes son reacios a comenzar proyectos de diseño que se alarguen en el tiempo sin saber en profundidad las posibilidades de éxito de dicho…

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La importancia de crear un Sistema de Diseño en UX

21 abril 202022 abril 2020 Javier Arias Del PradoDiseño UX / UI
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El diseño siempre se ha centrado principalmente en los sistemas y en cómo crear productos de forma escalable y repetible. El lenguaje visual es como cualquier otro lenguaje. Surgen malentendidos si el lenguaje no es compartido y comprendido por todas…

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Existe una metodología llamada Design Sprint que ayuda a acelerar el proceso de diseño y ofrece información valiosa y relevante que asegura el éxito en el diseño.

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Javier Arias Del Prado, ux, ui, research, usabilidad,

Javier Arias Del Prado

Diseñador Web UX / UI y Researcher, especialista en Usabilidad y Experiencia de Usuario.

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