En entradas anteriores ya hablamos sobre otros principios de la Getalt aplicados al diseño de interfaces o UI. Dos principios muy importantes para la UX son el de proximidad y el de similitud. Los principios de la Gestalt capturan cómo…
Etiqueta: Usabilidad
Qué es y cómo se hace un UX Roadmap
El Roadmap de UX o Experiencia de Usuario, se puede definir como un documento vivo que prioriza y comunica el trabajo futuro del equipo de UX y los problemas en los que se centrarán en resolver o solventar. Un Roadmap…
Psicología y teoría del color en el diseño de interfaces
Comprender la psicología del color es un factor clave para poder determinar una paleta de colores que funcione correctamente en nuestros productos digitales. En una entrada anterior, ya se comentaron las mejores herramientas para generar paletas de colores. Te invito…
Gestalt. Principio de similitud para diseñar interfaces
Los principios de la Gestalt capturan cómo las personas dan sentido al mundo que les rodea y a las imágenes que perciben. Definen cómo los seres humanos simplifican y organizan las imágenes complejas que están compuestas por muchos elementos, ordenando…
Gestalt. Principio de proximidad para diseñar interfaces
Estos son un conjunto de principios que fueron establecidos a principios del siglo XX por los psicólogos de la Gestalt. Fundamentalmente, estos principios, capturan cómo los seres humanos dan sentido y perciben las imágenes. Qué son los principios de…
Net Promoter Score, NPS ¿Ayuda a medir la Experiencia de Usuario?
Net Promoter Score o NPS, es una herramienta que permite medir la lealtad de las relaciones que mantienen los clientes o usuarios de una empresa con la propia empresa, el producto o servicio, el sitio web o la aplicación. La…
Cómo medir en UX. Método HEART de Google
Cada día implementamos más productos y servicios digitales en sitios web o en aplicaciones lo que complica la medición de la experiencia de usuario. El método HEART, de Google, resuelve la necesidad de generar métricas centradas en el usuario para…
Claves de UX para diseñar un menú de navegación
Tanto en aplicaciones en dispositivos móviles como en los sitios web, los usuarios depositan su confianza en los menús de navegación para poder localizar y acceder al contenido. Es importante que los diseñadores UX usen técnicas de investigación UX, como…
Cómo mostrar errores en formularios. Pautas y claves
Los formularios son uno de los componentes complejos que debemos de definir como diseñadores UX o de Experiencia de Usuario. Los formularios son complejos pero necesarios en muchas ocasiones en los productos digitales. Los formularios solemos utilizarlos para iniciar sesión,…
Dark Mode. El modo oscuro de las aplicaciones
El modo oscuro ya existía antes de que Apple lo lanzara con su sistema operativo iOS 13. Android ya lo había incorporado de forma nativa y numerosas aplicaciones tanto web, como de sistemas operativos para dispositivos móviles, ya utilizaban lo…